Игры на троих с алкоголем. Конкурсы с алкоголем для взрослой компании

— отличная идея, особенно если вы прибухиваете вдвоем.

Скучно не будет, а приз за победу можно обговорить уже после того, как напьетесь! (Подсказка: можете надеть на побежденную подругу и играть потом уже в совсем другие игры)

#1 Пьяные игры: «пив-понг»

Ооо… Как будет гордиться вами ваша девушка или парень, если на очередной вечеринке вы войдете в тройку лидеров по игре в бир-понг… Скорее всего совсем не будет гордиться, ведь именно ей или ему придется вести ваше тело домой после нескольких (десяти?) пропущенных стаканов… И совсем другое дело, если вы со своей второй половиной вдвоем закроетесь дома, предварительно купив любимого пива, и раз и навсегда решите, кто из вас лучший. Тащить домой никого не придется, с утра болеть вы будете вместе, так что… А ведь приз за победу можно обговорить заранее…)

#2 Морской бой

Эта классическая настольная легко может стать алкогольной, если за каждый сбитый вами корабль вашему оппоненту придется выпивать по шоту. Все, что нужно для этой игры, — это бумага, карандаш, шесть кораблей и любой крепкий алкоголь. Нарисуйте сетку 7×7 на листе бумаги, разместите свои кораблики и начинайте долбить корабли противника!

#3 Пьяные игры со ставками

Играть в карты и выпивать горячительные напитки — что может быть естественней? И предсказуемей… Но, если вместо обычного возлияния и ставок на деньги, играть на пиво или водку, процесс заиграет совершенно новыми красками! Карты, кубики, покер, блэкджек — какая разница? Эта пьяная концепция легко укладывается на любую азартную игру!

#4 Монетки

Если после покупки горячительных напитков в вашем кармане осталась хотя бы одна монетка (лучше две), то обязательно сыграйте со своим собутыльником в эту забавную игру. Игровой процесс потребует от участников определенных навыков и умений, но, в принципе, смысл игры довольно прост: нужно так стукнуть монетку о поверхность стола, чтобы она угодила прямиком в рюмку. Тот, кто мажет — выпивает стакан пива или рюмку чего-нибудь покрепче. Побеждает тот, кто сумеет дольше устоять на ногах. Не переживайте, если с первого раза не получится одолеть противника, ведь эта игра требует серьезной практики.

#5 Пинки МакДринки

Без бутылки не разобраться — точнее про правила этой игры и не скажешь. Поэтому, извините за каламбур, сначала внимательно изучите правила, а уж потом доставайте штопор. В этой игре используется одна розовая кость и две белых. Ваша задача — бросить сначала розовую, а после – кидать белые по очереди. Если значение вашего кубика совпало со значением на розовым кубике — поите оппонента. Если очки равные – пейте вместе. Если все кости совпали между собой, выигрывает тот, кто первый схватит розовую.

#6 Красный / Черный

Красный / Черный — это простейшая для понимании игра, для которой нужны только две вещи: колода карт и пиво. Первый игрок вытягивает карту из колоды, а второй должен угадать, красная она или черная. Если угадывающий отвечает правильно, то никто не пьет. Если ошибается, то должен выпить. Согласитесь, при шансах 50 на 50 напиться совсем не сложно. Каждый раз, когда угадывающий три раза подряд дает верный ответ, в игру вводится какое-то новое правило — «игроки не могут смотреть друг другу в глаза», например. Нарушивший правило пьет. Играть и вводить новые правила можно, пока у игроков не иссякнут силы, пиво и желание его пить.

#7 Пьяные игры из детства: «пьяница»

Играть в «пьяницу» и выпивать — весьма логично, согласитесь. Поэтому в классическую карточную игру, знакомую всем с детства, было решено добавить «взрослые элементы». Нужно признать, нововведений минимум: играть следует как в обычного «Пьяницу» и выпивать всякий раз, когда ваша карта окажется меньше карты оппонента. Гарантируем: после одного тура или двух у вас сложится совершенно новое представление о «детской» игре.

Несмотря на то, что конкурсы, связанные с едой и алкоголем, небезопасны для здоровья и чреваты последствиями, они пользуются неизменной популярностью на любых праздниках. Почему бы нет?

Только лучше подобные развлечения устраивать в компании хорошо знакомых между собой людей и не увлекаться. Главное помнить, что игры с алкоголем устраиваются для того, чтобы гости стали веселее и раскованнее, а не для того, чтобы «выбыли» из стройных рядов празднующих.

Надеемся, что конкурсы с алкоголем для взрослой компании из этой коллекции пройдут весело и украсят вашу пивную или любую другую дружескую вечеринку.

1. Конкурс с алкоголем "Крутой пивняк".

Замечено, что у настоящего любителя пива растет не только живот, но и объем легких - предлагаем проверить это на деле. Каждому участнику (3-4 человека) выдается по большой кружке пива и большому воздушному шарику. Ведущий несколько раз в довольно быстром темпе меняет команды: «Пей» и «Дуй». Нужно не только быстро ориентироваться, но и пока пьешь пиво, постараться удержать надутый объем шарика.

Побеждает тот, у кого в конце игры будет самый большой шарик.

2. Конкурс для взрослой компании "12 рюмок на "столе".

В этом конкурсе с алкогольными напитками будут задействованы именно двенадцать рюмок. Их мы ставим на небольшой столик посередине зала, наливаем в них водку «с горкой». В две противоположные стороны от столика выстраиваются 2 команды из шести человек. Последнему предстоит стать «столиком» - он «приземляется» на четвереньки, а ему на спину ставится поднос.

Что делают игроки? За две минуты им предстоит, передавая каждую рюмку водки из рук в руки, переместить все рюмки со стационарного столика на свой (шестой участник). При этом во время подсчета баллов, будет учитываться полнота рюмок: за полную даем команде пять баллов, за половину - три, а рюмку с водкой на донышке вообще не считаем. К очкам прибавляем десять баллов, если команда уложилась за десять секунд.

Подсчитав водочный «баланс» победителям предлагается выпить водку из своих рюмок, а «столику» - победителю - все рюмки проигравшей команды-соперницы.

3. Крутой конкурс с алкоголем "Кто боится летающего слона".

Конкурс из серии «на выживание». Тамада набирает команду добровольцев из гостей, честно предупредив, что любой из них после этой игры может буквально «выбыть» из общего веселья. Оставшимся смельчакам объясняются условия: выпить «фронтовую» рюмку водки для смелости, а после объявления воздушной тревоги (тамада кричит: «слон летит!») нужно быстро залезть под стол (спрятаться в укрытие). Как только тамада скомандует, что «слон улетел!» - все вылезают из укрытия и вновь пьют фронтовые 100 грамм.

Так участники ныряют и выныривают до тех пор, пока кто-то, не выдержав энного количества рюмочек, вовсе не сможет выбраться из-под стола. Этого «бедолагу» объявляют тем, кто боится летающего слона. Но ему, как правило, это уже все равно.

Зато у всех остальных «уцелевших» есть шанс отказаться от продолжения опасной «бомбардировки» - пошутили и хватит. В противном же случае, атака летающими слонами будет продолжаться до последнего игрока.

4. "Четыре по двести и ты красавчик".

Лучше, если среди игроков будут одни мужчины (3-5 человек). Каждому преподносится по четыре граненых стакана (это и есть те самые «двести»). В эти стаканы, в принципе, можно налить воду и водку (через один) или если играют «серьезные пацаны» - только водку. Все это нужно выпить каждому участнику наперегонки с другими.

Естественно, побеждает и становится «красавчиком» тот, кто опустошит эти четыре стакана быстрее всех.

5. "Последняя капля".

Это застольный конкурс, в которой задействовано большинство гостей, что всегда укрепляет компанию.

Итак, тамада предлагает гостям пустить по кругу пустой стакан или бокал, в который каждый желающий может налить чуть-чуть того напитка, который пьет сам. При этом желательно произнести тост, пожелание или шуточное заклинание. Например, симпатичная дама наливает каплю шампанского в общий бокал и говорит: «За нас - за красивых!».

Когда бокал будет практически полон, тот гость, который дольет в него последнюю каплю, говорит общий тост! А вот пьет «тостующий» до дна эту «мешанину» или нет, зависит от «жестокости» собравшейся компании.

На этом же принципе - смешения вкусов, построен и этот конкурс, только здесь соревнуются пары: один будет «барменом», второй - «дегустатором».

«Дегустаторам» завязывают глаза и выдают коктейльные трубочки, их партнер - «бармен» должен смешать коктейли не менее чем из пяти компонентов: соки, алкоголь, фрукты.

Побеждает пара, в которой «дегустатор» распознает (пользуясь трубочкой) наибольшее количество компонентов в коктейле, составленном его партнером.

7. "И сыт, и пьян, и доволен!"

В данном случае потребуются два добровольца - лучше пара (мужчина и женщина). Им обоим завязывают глаза и разводят в противоположные концы комнаты. Женщине вручается рюмка водки и бутерброд. Она должна найти мужчину, накормить и напоить его. Кстати, никто не запретит мужчине подавать даме голос, ведь он хочет быть сыт и пьян?!

Однако для остроты момента весь этот процесс должен произойти не более чем за две минуты. Время засекает тамада. Если у парочки все вышло, то в благодарность мужчина целует свою даму, нет - отправляют за стол тренироваться.

8. "Десять по сто и свободен!"

Как и многие алкогольные конкурсы, этот - «опасен для вашего здоровья», обязательно стоит предупредить участников о жесткости условий. Для любителей экстрима эта игра проводится с тазиком водки и с подходом 10 раз по 100 грамм на скорость.

Предлагаем вариант, смягченный для участников и более зрелищный для зрителей (он подойдет как для мужчин, так и женщин). Для 5 участников понадобится 5, 5 - 6 литров пива, его нужно вылить в один тазик и поставить в центре игрового зала. Каждому участнику вручается бокальчик или кружка емкостью сто грамм. Условия: каждый игрок за две минуты должен постараться выпить десять стаканчиков пива.

Естественно, первый справившийся с заданием считается победителем, но если кто-то не сможет одолеть десять стаканов - лучше не заставлять.

9. "Пьяные шашки".

В этом случае вместо шашек игрокам достаются рюмки с водкой - это «белые», и рюмки с коньяком - это «черные». Далее все идет по плану: срубил фигуру противника - выпил, срубил - выпил.Победителю, конечно, вручается приз, но будет удивительно, если он будет способен его оценить.

10. "Таких берут в космонавты!"

Принцип этого прост и тем ценен. Все мы помним детскую игру со стульями, когда их на один меньше, чем участников. Так и здесь: ставим в центре зала стол, на него стаканы со спиртным на один меньше, чем участников.

По команде «Поехали!», под музыку типа «Давай наливай!» или просто любую зажигательную - все ходят вокруг стола. Музыка замолкла - все хватают и пьют. Кто не успел, тот и выбыл. Один стул убирается, рюмки вновь наполняются и так до победного конца, которого стоит дождаться, чтобы посмотреть, как «будущие космонавты» с закружившимися головами пытаются не сбиться с курса и не пропустить остановку музыки. Как всегда зрителям смешно, играющим - не всегда

Победителю, конечно же, почет, медаль и гимн в его честь, например, песня «Земля в иллюминаторе».

11. "Как стать лимоннонером?"

В народе миллион часто называют «лимоном», так может быть, чтобы стать миллионером начать стоит с того, что стать «лимоннонером»!?

Для конкурса вызываются три участника, для каждого готовится поднос, на котором стоит рюмка водки, соломинка, половинка лимона, мерный стаканчик и нарезанные дольки лимона. Выглядит все довольно аппетитно, но подвох в том, что лимона в испытании слишком много.

2 этап. В мерный стаканчик по команде нужно выдавить из половинки лимона как можно больше. Максимальный результат фиксируется.

3 этап. Выдавленный сок лимона выливается в рюмку с водкой и по команде с помощью соломинки на скорость выпивается.

Такой конкурс должен иметь призовой фонд и соответствующее музыкальное сопровождение, например, подойдет, песня «Ах, вы лимончики, мои лимончики..» и адекватный призовой фонд: за 3 место просто лимон, за 2 место - чекушка водки, победитель получает полный праздничный набор: чекушка и лимон.

12. "Фонтан из писающих мальчиков".

Ведущему понадобятся четыре - пять пустых стакана и столько же бутылок. Из числа гостей вызываем соответствующее число игроков, лучше мужчин. По команде ведущего они открывают бутылки, зажимают их между ног горлышками вверх и в таком вот положении наполняют стаканы. Помогать руками или низко приседать запрещено.

Тот выигрывает, кто быстрее и полнее «написает» в свой стакан. А в качестве дополнительного подарка ведущий предлагает игроку выпить содержимое стакана, если участник, конечно, пожелает.

13. "Рулетка по-русски".

Это рулетка, но с напитками. В упрощенном варианте можно выставить перед человеком три стопки, в одну из которых нальете водку, в две другие - воду (или наоборот). Все эти манипуляции производятся либо за спиной отвернувшегося игрока и на глазах у остальной публики, либо поднос с приготовленными рюмашками выносят из другой комнаты.

Смысл игры заключен в том, чтобы ее участники выпивали бы свои рюмашки с разным выражением лица, а наблюдатели бы угадали, сколько у каждого из них было «холостых» выстрелов. Потом наблюдатели и игроки меняются местами.

При наличии желающих можно повторить «рулетку по-русски» на бис.

14. "Ценный груз".

«Бородатая» эстафета с ложкой приобретает совсем иной смысл, если ее наполнить новым содержанием. Две команды - количество игроков любое. На один конец зала ставится стул с миской водки (!), на другой конец - два стула и два пустых стакана. В качестве посуды для переноски водки из миски в стаканы участники получают по столовой ложке. С помощью этого нехитрого приспособления участники эстафеты (по очереди) должны наполнить свои стаканы «ценным грузом».

Кому удалось сделать это быстрее - тот победил, а победителям достается приз и право распорядиться содержимым на свое усмотрение.

15. "Наши в космосе" .

Космос - дело серьезное, поэтому главное условие этой игры - не смеяться. Тот, кто не выдержит - штрафуется и получает от «базы» (кто-то из гостей или ведущий) дополнительные задания.

После команды ведущего - все желающие встают на четвереньки и начинают изображать из себя «луноходы». Лучше всего пронумероваться: «луноход 1», «луноход 2» и так далее. (перед «высадкой» участникам рекомендуется хорошенько заправиться - принять «горючее»).

Передвигаясь на четвереньках, все «луноходы» должны подробнейшим образом сообщать о том, что с ними происходит. Например, «я, луноход 1 врезался в неизвестный объект и помял обшивку». Кто рассмеялся - получает с «лунной базы» задания: «найти и довезти до базы 1.0 горючего», «освободить корпуса своего лунохода от двух деталей обшивки», «срочно залить 100 грамм горючего», «двигаться на сближение с луноходом 3 - произвести стыковку», «после стыковки произвести совместные маневры по снятию трех деталей обшивки с лунохода 5», « исследовать особенности конструкции лунохода 6» и т.п.

В качестве призов можно вручить дипломы исследователей космоса и общие аплодисменты.

16. "Домашний нарколог".

В участвуют 5 супружеских пар. Ведущий начинает с того, что говорит о том, что считается, что опытную жену обмануть невозможно и ей достаточно одного взгляда на супруга, чтобы определить, сколько, чего и с кем выпил благоверный. А опытный муж считает, что он всегда может это искусно скрыть.

Суть конкурса заключается в том, что мужчинам - игрокам дают по бокалу с прозрачной жидкостью и по соломинке (бокалы достаются участникам в произвольном порядке, в одном из них - вода), главная задача каждого из них - это не дать наблюдателям понять, кто из них пьет именно воду.

По сигналу все участники начинают пить под задорную музыку, а жены - наблюдать. В зале - споры вокруг того вопроса, кто как поморщился и кого «перекосило», но окончательный ответ за домашними «наркологами».

Когда они дадут свои ответы, ведущий, который подыгрывал всем, кому казалось, что их - то суженый точно пьет воду, подводит итоги и объявляет, что водка была … во всех бокалах!

Проигравших нет - это скорее развлечение, чем конкурс.

17. "Крестики-нолики по-взрослому".

Вспоминаем детскую игру в крестики-нолики и играем в нее по-взрослому.

Пусть «крестиками» станут рюмки синего цвета, а «ноликами» - красного или рюмки одинакового цвета, но с соответствующей маркеровкой. Заранее нужно изготовить картонное поле с соответствующей игре разлиновкой. Игра происходит по традиционным правилам ходов, с той только разницей, что победитель забирает себе три банки пива, с помощью которых он сделает победную партию.

Так развлекаться можно, сколько душе угодно. Главное, что есть возможность отыграться и вызвать соперника на матч-реванш.

18. "Свадебный генерал".

Замечательный (спасибо автору идеи), желательно, чтобы участники (количество может быть любым), расположились удобно и с комфортом (не теснились) - за столом или за барной стойкой. Для игры выбирают одного авторитетного гостя (который умеет и любит выпить), его объявляют свадебным (юбилейным) генералом и объясняют последовательность действий: сначала глоток водки, потом утирание воображаемых усов, затем постукивание рюмкой по столу, довольное покрякивание и вновь - наполнение рюмки водкой. А все участники повторяют за ним всю цепочку действий: выпивание, утирание, постукивание, покрякивание, наполнение.

Причем, для большей зрелищности «свадебный генерал» должен вслух объявлять свои действия: «генерал пьет!», «генерал вытирает усы!» и так далее - это своеобразный мастер-класс. Фишка в том, что первый раз он все это проделывает единожды, потом дважды, затем трижды и прочее.

Из «соревнований» выбывает тот, кто сбился или пропустил очередность действий. Кто выдержит испытание - тоже получает почетное звание «генерал», остальные получают лишь удостоверение, что прошли курс обучения.

Эту затею в одной и той же компании можно повторять несколько праздников подряд, разработав свою систему получения очередных званий.

19. "Крутые бомбардировщики".

Игра, в которой весело не только зрителям, но и участникам. Скомплектуйте четыре - шесть пар из мужчин и женщин. Мальчики будут бомбардировщиками, а девочкам отведена роль самолетов - дозаправщиков. Из «оборудования» для этой игры понадобятся два - три десятка пятирублевых монет и небольшие пиалы или мисочки по количеству скомплектованных пар.

На «старте» выстраиваются «бомбардировщики». Миски или пиалы ставятся метрах в пяти - шести от них. На середине этого воображаемого пути ставят девушек с рюмками водки. Перед «полетом» самолеты-участники должны как следует разогреть моторы, поэтому ведущему придется настоять на том, чтобы мужчины хорошенько погудели.

Затем им дается боевое задание: зажать «бомбы» - пятаки между колен, «долететь» до заправщика, выпить рюмку водки и продолжить путь до «объекта», то есть до миски. Затем, путем «разжатия» колен, сбросить «бомбу» прямо в «цель».

«Отбомбив», каждый самолет возвращается обратно и снова берет на груз «бомбу», а «долетев» до заправщиков - принимают «горючее». Так полеты продолжаются в течение четырех - пяти минут.

Выигравшего определяют по количеству попавших в пиалу монет. Для хорошего настроения можно включить песни типа «Под крылом самолета» или «Первым делом - самолеты».

20. "Застольные спортивные состязания".

Выбирается любимая спортивная игра: хоккей, баскетбол, футбол, набираются команды с соответствующим виду спорта количеством игроков. В качестве мяча используется рюмка или фужер крепкого напитка.

Обязательно назначается судья и комментатор. Лучше, если комментатором будет тамада, как самый трезвый. Именно он комментирует и ведет ход игры: «Василий передает мяч Антону, тот делает пас Анастасии, которая уверенно забивает гол в ворота. Ах, нет, это была штанга!» Таким образом, полная рюмка переходит из рук в руки, и выпивает ее только тот, кому выпадет «гол». Понятно, что количество забитых и пропущенных голов целиком зависит от судьи и реакции игроков.

С помощью этого «спортивного состязания» любая заурядная «пьянка» может стать осмысленным, зрелищным и азартным мероприятием.

21. "Что нам стоит дом построить".

Хорошо разогретой компании предлагается «поиграть в домики» - каждый участник строит свой домик из домино. У кого домик рушится - выпивает штрафную рюмку.

В азарте этого все начинают торопиться, и домики обваливаются, чуть ли не на самом первом этапе строительства. К тому же, после каждой штрафной у игроков остается все меньше шансов довести свое «строительство» до конца.

И, в общем-то, выигрывает не тот, кто достроит домик, а тот, кто дольше всех продержится на ногах, вернее сохранит способность адекватно манипулировать руками. Вот тут - то участники понимают - «что им стоит дом построить», правда, понять это смогут, увы, не все.

22. "Пивная рулетка".

Конкурс для любителей пива, которые решили внести в пивную пирушку элементы азарта. Для игры берем стаканов на один больше, чем игроков и несколько хорошо проспиртованных (промытых) монеток. У каждого участника свой пронумерованный или как-то помеченный стакан.

В лишний стакан наливают пиво до краев, во все остальные - одну треть или половину. Полный бокал пива ставят в центре стола, все остальные - вокруг него.

Начинает игру ведущий: он должен так бросить монетку о стол, чтобы она, подпрыгнув, попала в чужой стакан, тогда пиво из этого стакана - его. Если же монетка угодила в его собственную посудину, то бросавший выбирает счастливчика, который пьет пиво из его стакана и получает право следующего броска.

В том случае, когда ведущему везет, и он пять раз подряд попадает в чужой стакан - в шестой раз он может осушить центральный пенный кубок. А вот когда монета «прыгнет» сразу в центральный стакан - предоставляется право выпить его и все остальные стаканы.

Правила каждая компания может придумать свои - лишь бы было «море пива».

23. "Один пьет, другой закусывает".

Желающих делят на две команды с одинаковым количеством участников, но, чтобы роли у участников менялись, лучше, если их число не будет кратно 4 (т.е будет любым, но не равным 4, 8, 12, 16 и т.д.).

Суть эстафеты: на противоположном конце зала ставятся два столика с совершенно одинаковыми «джентльменскими наборами» - бутылкой водки, стаканом (если народу слишком много, то лучше - рюмка) и порезанным на кусочки лимоном (сыром или колбасой). По сигналу ведущего от каждой команды к столикам подбегает первый игрок. Он наливает в стакан водку и бежит обратно к команде. Тут же бежит второй участник - выпивает содержимое стакана и скорее обратно, третий бежит к подносу - закусывает кусочком лакомства и к команде.

Тяжелее всех приходится четвертому игроку, он проделывает все «манипуляции» сразу: наливает, выпивает, закусывает и бегом обратно. И все начинается сначала: один льет, другой пьет, третий закусывает, четвертый наслаждается процессом в полном объеме.

Эта по-настоящему командная игра продолжается до тех пор, пока не кончится спиртное. Та команда, которая справится с содержимым бутылки быстрее, считается победившей.

24. "Малопьющие, застенчивые и выносливые".

Прежде всего, нужно объяснить будущим игрокам, что все, употребляющие спиртные напитки, делятся на три группы: малопьющие - которым все мало, застенчивые - которые держатся за стенку, и выносливые - это те, кто выносят за всеми бутылки.

Развлекательный конкурс для встречи старых друзей строится на делении игроков по этим трем категориям. Тамада формирует команды по три человека, среди которых назначаются «малопьющие», «застенчивые» и «выносливые». Перед каждой командой ставится стол с равным количеством бутылок разных напитков - «малопьющий» должен их опустошать, «застенчивый» выстроить опорожненную тару вдоль стенок, а «выносливый» сложить в специально выданную авоську и донести до «пункта приема».

Чтобы конкурс приобрел необходимую остроту, советуем приготовить для каждой команды от пяти до десяти бутылок небольшого объема (0, 5 - 0, 7) и ограничить время игры тремя - четырьмя минутами. Та команда, которая предъявит на финише большее количество пустых бутылок - победила.

25."Одиннадцатиметровый с сюрпризом".

Перед игроком прокладывается «путь» из одиннадцати метров, на котором через каждый метр стоит рюмочка чего-нибудь горячительного. Встав на четвереньки и зажав «футбольный мяч» между подбородком и грудью, участник проползает эти одиннадцать метров и опустошает все рюмки на своем пути. При этом мяч (лучше использовать мяч меньшего размера, чем футбольный) должен оставаться на своем месте, если участник уронил - быстро поднимает и двигается дальше. За каждое падение - штрафной балл.

Выигрывает тот, кто преодолевает препятствие за меньшее количество времени с минимальными штрафными баллами, которые можно просто учесть или назначить равное им количество штрафных рюмок - на усмотрение публики.

26. "Веселая лыжня".

Тот же реквизит, что в новогоднем можно использовать в еще одном варианте забавных соревнований. Члены команды разбиваются по парам лучше 3, 5 или 7 пар. Первая пара друг за другом встает на лыжу и несет к финишу на подносах рюмочки с графинчиком и легкую закусочку на тарелочках. Еду и выпивку нужно доставить до «финишных» стульев и бегом обратно.

Вторая пара, в результате слаженного скольжения, достигает стульев, и быстро выпивают-закусывают, складывают посуду на подносы и бегут обратно. Третья пара вновь с полными подносами и т.п. и так, пока водка на старте не закончится или ограничить соревнование временем.

Затем победителей на пьедестал, остальным - утешительные призы и признание публики.

27. "Море пива".

Конкурс устраивается по принципу выбывания. На полу в кружок ставится, например, четыре банки пива. При этом участников всегда на один больше, чем выставленных емкостей с напитком. Под звуки задорной музыки (песня «Пиво лучший алкоголь» или композиция группы «Дюна» «Если б было море пива») участники кружат возле пива. Музыка останавливается - все хватают одну банку себе. Кто не успел, тот выбыл.

На следующем этапе участников просят вернуть призовой фонд на место, одну из банок ведущий убирает, и остаются три банки и четыре участника, и так до тех пор, пока останется два участника и одна банка.

Игрок, успевший схватить последнюю банку, считается победителем, ему вручают «море пива» - все имеющиеся банки с пивом.

То в этом случае любой алкогольный кутеж сопровождается общение с друзьями и подругами. И одно дело – это сидеть и потягивать вино «Монастырское» с другими такими же хипповатыми выпускниками Таганрогского Педагогического, и совсем другое – это безумный кутеж с алкогольными играми.

К сожалению, в России играть с алкоголем мешают скрепы: народ просто выпивает, стараясь не подраться сразу, и культуры алкогольных игр как таковых нет. На западе с этим как-то попроще, все знают пинг-понг с пивом, употребление того же через шланг вверх ногами и много чего еще. Но постепенно Алкогольные Игры проникает и в отечественную культуру.

Анастасия, технолог-конструктор ОАО «Красный гидропресс»

Мнение Эксперта

«Алкогольные игры позволяют избавиться от уныния, которое неизбежно возникает в середине пиршества. Притом это весело даже в том случае, когда молодость давно позади, и ты уже давно работаешь на каком-нибудь заводе, обсуждая с мужиками уместность применения двухсотой доски для строительства баньки на даче. Правда, проведение алкогольный игр существенно ускоряет процесс поглощения напитков, а также является причиной скорого разочарования в своем и без того спорном окружении.»

Наиболее жестокий подвид игр, где от Игроков требуется способность выпить как можно больше. Как правило, побеждает либо самый часто пьющий, либо просто самый жирный, однако, в ряду случаев могут быть исключения, когда первыми в этом фараоне погибают крупные 100-килограммовые мужики. В Алкогольных Играх на выносливость побеждает тот, кто в сознании.

Час расплаты

Правила игры просты: в течение часа необходимо каждую минуту выпивать приблизительно по одной стопке пива. И если первые 15 минут в игру играть легко, то уже через полчаса остаются только самые крепкие.

Правила игры можно немного облегчить: достаточно просто пить реже, например, раз в две минуты. Если же вам покажется, что игры слишком простая, и три литра пива для вас — баловство, а не кутеж, то в этом случае можно играть в 100-минутную версию игры, в течение которой придется всосать уже пять литров пива.

Алкобокс

В игру играют двое. Они садятся друг напротив друга и кидают кости (либо вытягивают карты). Тот, кто кинул меньшее количество костей, или вытянул более слабую карту, выпивает стопку с пивом. В игре желателен арбитр, который будет поддерживать необходимый темп игры, следить за наполняемостью бокалов и сознанием олимпийцев.

Игры на смекалку

Единственная возможность доказать, что золотая медаль была получена в школе не зря. Особенность такого типа игр состоит в том, что смекалка становится даже хуже, чем была изначально, даже если вы и трезвый тупой.

Алкошашки

Одна из самых популярных алкогольных игр. Происходит игра в шашки, где каждый раз, когда бьется ваша шашка, вы пьете. Существуют готовые наборы как для игры в алкошашки, так и для игры в алкошахматы. Никто не мешает использовать простую доску и небольшие рюмки или стопки.

ФИЗЗ-БАЗЗ

Играющие обязаны оп очереди считать числа, от одного до ста. При этом каждое число, которое нацело делится на три, необходимо заменять на «физз», а то, что делится на пять — на «базз». Числа, которые нацело делятся на три и пять одновременно, необходимо заменять на «физз-базз». Кто ошибся (кто не сказал физз, базз или физз-базз, когда следовало, или кто сказал эти заклинания напрасно) — выпивает. Кто просто ошибся при счете, тоже выпивает, за тупость.

Синдром Туретта

В игре могут участвовать как двое, так и целая сборная чемпионов. Игроки садятся в круг, в центре укладывается колода карт рубашкой наверх. Каждый по очереди тянет карту и, достав, обязан громко прокричать слово, которое начинается на букву номинала карты. Например, вытягивается валет — громко кричи слово на букву «В». Кто повторяет слово, или называет неправильно слово — тот выпивает.

Я никогда не…

Лучше всего играть компанией хорошо знакомых друг другу людей. Для этого игроки садятся в круг, после чего каждый произносит фразу «Я никогда не…» и говорит, что он никогда не делал. Если кто-нибудь из сидящих в кругу, совершал этот грех, то тот выпивает. Играть нужно честно, а оправдываться не обязательно.

Алкогольные Игры на скорость

Все игры на скорость нацелены на развитие способность пить быстро и много. Если вы пьете медленно и мало — то вы тот, кто наблюет на хозяйский пол первым.

Эдвард Руки-Из-Жопы

К каждой руке каждого игрока приматывается изолентой (или лучше скотчем) стакан или бутылка с алкоголем. Лучше всего играть в том случае, если это пиво. Вся вечеринка продолжается дальше. Размотать руки можно только в том случае, если вся бутылка выпита.

Шот Ган

Каждый игрок берет банку пива, после чего проделывают небольшое отверстие сбоку банки, откуда начинают пить. Одновременно с этим ключом открывается банка сверху (пиво вылетает практически мгновенно). Тот, кто выпил раньше всех, объявляется победителем. Говорят, что при должной сноровке осушить банку можно всего за пару секунд.

Алкокарты

Любимая игра автора блога. Все садятся в круг, берется колода карт и большая емкость. Каждый игрок имеет либо собственную бутылку пива, либо стакан с алкоголем (лучше использовать пиво, так как крепкий алкоголь просто не позволит доиграть всем до конца). После чего все по очереди достают карту. В зависимости от того, что вытянул игрок, происходит следующее:

  • Туз — пьют все игроки, притом никто не должен прекращать пить, пока пьет человек справа (или просто перед ним в очереди). Первым может остановиться пить человек, который вытянул туза, только лишь после — следующий — и так далее.
  • Король — те, кто вытянул первые три короля, могут придумывать новые правила игры (например, пить только стоя, или запрет называть друг друга по имени, нарушение — пить). Кроме того, вытянувшие короля могут в любой момент подлить алкоголь в емкость в центре. Тот, кто вытягивает последнего короля, выпивает все содержимое емкости.
  • Дама — тот, кто вытягивает даму, становится «мастером вопросом». Он может всячески мешать другим играть, задавать свои вопросы любого толка, всячески надоедать. Такого игрока необходимо либо игнорировать, либо отвечать на его вопросы вопросом. Тот, кто забылся и ответил не вопросом — пьет.
  • Валет — тот, кто вытянул вальта, кладет быстро ладонь на стол, за ним это быстро делают остальные. Кто последний — тот пьет.
  • Десятка — игра на перечисление. Тот, кто вытянул десятку, задает тему (например, «алкогольные напитки»), остальные должны начать перечисление («Текила», «ром», «водка»), тот, кто запнется — пьет.
  • Девятка — ничего не происходит.
  • Восьмерка — вытянувший восьмерку человек должен угадать цвет следующей карты. Угадал — показывает на того, кто пьет. Не угадал — пьет сам.
  • Семерка — все поднимают руки. Кто последний — тот и пьет.
  • Шестерка — пьют все мужчины.
  • Пятерка — взявший пятерку игрок говорит «Я никогда не…» и говорит, что он никогда не делал. Кто делал названное — тот пьет, кто не делал — не пьет, отдыхает.
  • Четверка — пьют все дамы.
  • Тройка — вытянувший пьет сам.
  • Двойка — указывает, кто пьет.
  • Джокер — вытянувший джокер карту придумывает новое правило игры, которое будет действовать до конца колоды. Например, отменяет действие новых карт, или заставляет вытянувшего короля червей играть спиной ко всем.

Игры на основе фильмов

Тут все просто. Выбирается любой фильм, который интересен всей компании, и, при определенных сигналов все пью. Например, во время просмотра «Крепкого орешка» нужно выпивать каждый раз, когда:

  • Кто-то говорит по рации
  • Мак Клейн спорит с полицейским
  • Происходит отсылка или упоминание Рождества
  • Мак Клейн разговаривает сам с собой
  • Мак Клейн находится в шахте лифта
  • Что-то врзывается
  • Мак Клейн кого-то наказывает
  • У Мак Клейна начинается кровотечение

Можно также использовать любые культурные вариации на тему музыки. Например, включить группу «Ленинград» и пить каждый раз, когда Сергей Шнуров материться или упоминает секс.

Карты — дело серьезное. Кое-кто выиграл в карты целое состояние. А кто-то — наоборот. А если вспомнить, скольким людям из-за неудачного исхода партии прострелили разные части тела, то вообще — ууу! Так может и не надо касаться столь опасной темы?

Спокойствие, только спокойствие! Наши карты — это совсем про другое. Мы с вами будем играть в самые несерьезные в мире карточные игры, предназначенные исключительно для тех компаний, которые настроены весело провести время и употребить внутрь некоторое количество горячительных напитков. Про вы уже знаете, а сегодня мы вам расскажем еще про несколько способов пить изобретательно, а не просто тупо чокаясь и бездумно составляя тосты из знакомых слов.

Разумеется, мы не сможем рассказать вам про все в мире «пьяные» игры на картах. Остановимся только на самых знаменитых и занимательных.

Кубок короля

Эта игра очень популярна среди студентов в США, Канаде, Новой Зеландии, Южной Африки, Бельгии и многих прочих странах. Каждая следующая компания, раскладывающая Кубок Короля, вносит свои изменения и дополнения в правила. Однако, общая картина и ход игры остаются узнаваемыми. Чтобы приобщиться к этой замечательной игре и научить ей ваших друзей, вам понадобится:

  • Обычная колода карт
  • Два и более игроков
  • Алкогольные напитки (вино, пиво, коктейли или что покрепче — на ваш выбор)
  • Рюмка, стакан или бокал, собственно, Кубок Короля
Правила и ход игры

Колода карт тасуется и раскладывается вокруг королевского кубка — чашки, стакана, бокала, рюмки или что там у вас его изображает. Раскладываются вот так или ровнее, если вашим эстетическим чувствам столь неправильный «цветочек» мешает:

Карты разложены, стакан наполнен, можно начинать. Все участники по очереди вытягивают по одной карте. У каждой карты есть значение или инструкция, которую игроки должны будут выполнить. Списки этих инструкций и есть предмет творческого переосмысления, именно в них разные компании и вносят свои дополнения. Кстати, некоторые используют эту игру, чтобы выведать побольше тайн друг о друге.

Примерные названия и значения карт

Туз — ВОДОПАД
Человек, который вытянул эту карту, должен пить, когда пьет кто-то другой и может остановиться только когда тот, кто пьет тоже поставил свой стакан. Это продолжается до конца круга.

2 — ТЫ
Вытянувший карту указывает на того, кто должен немедленно выпить.

3 — Я
Вытянувший карту пьет сам

4 — ШЛЮХИ
Пьют все особы женского пола

5 — ПИВНАЯ СУКА
Вытянувший карту встает и наливает всем выпивку, то есть становится «пивной сукой» до тех пр, пока кто-нибудь другой не вытянет «пятерку»

6 — МУЖИКИ
Пьют все особи мужского пола

7 — РАЙ
При вытягивании этой карты, все должны показать пальцем на небо. Кто последний поднял палец, тот и пьет.

8 — МАТ
Вытянувший карту выбирает человека, который будет пить вместе с ним на протяжении всей игры.

9 — РИФМА
Вытянувший карту должен сказать слово, а игроки по кругу должны придумывать ему рифмы. Первый, кто не сможет должен выпить. Если слово выкрикнул, но оно не в рифму по общему мнению, то он тоже должен выпить.

10 — КАТЕГОРИЯ
Вытянувший карту называет категорию, например, «спортивные команды» или «зеленые фрукты», а игроки по кругу называют то, что под эту категорию попадает. Пьет тот, кто первый не смог придумать свой вариант.

Валет — НОВОЕ ПРАВИЛО
Вытянувший должен придумать новое правило, которому все игроки будут подчиняться до тех пор, пока кто-то еще не вытянет «валета», и следующее «новое правило» не заменит предыдущее.

Дама — МАСТЕР ВОПРОСА
Вытянувший карту имеет право задавать любые вопросы, и когда он спрашивает — надо отвечать честно. Так продолжается до тех пор, пока кто-то еще не вытянет даму.

Король — СОЗДАТЕЛЬ ПРАВИЛ
Вытянувший карту придумывает новое правило, которому игроки следуют до конца игры.

Как уже говорилось, это далеко не единственный список правил и значений, у игры Кубок Короля правил существует бесконечное множество, и даже настоящие асы в этой игре, коллекционирующие разные версии и вариации правил, могут в очередной компании столкнуться с еще одним вариантом, о существовании которого они раньше даже не подозревали. Так что перед тем, как сесть играть в Кубок, уточните список значений заранее, чтобы не спорить в ходе самой игры и не портить себе от нее впечатление.

Про джокера

Одни играют с джокером, другие без него — это решение принимает каждая отдельно взятая компания. Джокеру присваиваются самые разные значения, вот некоторые из них (кстати, этот список может пригодиться и в качестве примеров «новых правил»)

Змееглазый — если вытянувший карту смотрит кому-то в глаза, тот должен выпить
Не ругаться — пьет тот, кто произнес матерное слово.
Шепот — все должны говорить шепотом, сказавший вслух — пьет.
Не называй имен — никто не называет друг друга по имени.
Повторяй дважды — все должны повторять дважды последнее слово предложения-предложения.
Иностранцы — все должны говорить с выбранным акцентом (английским, грузинским или любым другим, на выбор вытянувшего карту)
Все пьют! — каждый раз, когда вытянувший карту человек пьет, все должны пить вместе с ним.

Список может быть продолжен чуть ли не до бесконечности. Теперь вы знаете правила, в дальнейшем пусть вам поможет ваша фантазия.

Черное или красное

Пожалуй, это самая простая из всех «пьяных» карточных игр. Для нее потребуется обычная колода карт и хотя бы один участник.

Колода тщательно тасуется и кладется в центр стола. Перед всеми игроками ставятся наполненные рюмки/бокалы/кружки, etc. Первый игрок протягивает руку к колоде и, перед тем, как снять верхнюю карту, говорит «черная» или «красная». Если он угадал, то ход переходит к следующему игроку, если же нет, то он берет свой стакан и выпивает, а ход все равно переходит к следующему игроку. Иногда правила слегка видоизменяются, например, угадавший правильно указывает на того, чей ход следующий или если игрок не угадал, то он должен сделать столько глотков, какое число на карте.

Игра ведется до тех пор, пока колода не заканчивается. Или бесконечно, тогда просто все снятые карты нужно периодически возвращать в колоду.

Индейский покер

Еще одна очень простая «пьяная». Никакой стратегии, играет только одна карта.

Что понадобится?

Стандартная колода карт и достаточное количество алкоголя и веселая компания.

Как играть?
  1. Выбираем сдающего — все тянут по одной карте, кто вытянул наименьшую, тот и сдает.
  2. Сдающий тасует колоду и раздает каждому по одной карте.
  3. Играющие берут свои карты и, не глядя, лепят себе на лоб.
  4. Каждый смотрит на карты остальных и думает, пасовать ему или играть этот круг
  5. Побеждает тот, у кого карта старше из тех, кто не пасанул.
Кто пьет?

Игрок, который остался в игре, но его карта оказалась не смой старшей
Игрок, сбросивший карту, но его карта оказалась старше карты победителя. Этот игрок должен выпить «стоимость» своей карты. Например, «10» пьет в течение 10 секунд, «валет» — одиннадцати, а «туз» — до дна!

Все очень просто, но очень весело!

Жопа

Еще одна увлекательная игра для компании, которой не хочется просто тупо пить пиво. Эту же игру называют «Президент» или каким-нибудь другими словами. Но вообще-то это американская версия японской карточной игры Дай Хин Мин.

Задача игроков — избавиться от всех карт на руках. Кто первый окажется с пустыми руками — тот президент, кто последний — тот жопа. Чтобы выяснить, кто есть кто, понадобится колода карт и выпивка в достаточном количестве. Карты сдает всегда Жопа. Для первого раунда личность этой персоны выясняется просто — все тянут по одной карте, у кого наименьшая, тот и жопа.

Ход игры
  • Игрок слева от сдающего выкладывает на центр стола карту (или дубль, если у него есть две одинаковых). Следующий игрок должен положить карту равного или большего достоинства. Если у него нет таких карт, то он пропускает ход и, по тому поводу, должен немедленно выпить.
  • На одиночную карту нельзя положить дубль, а на дубль не кладется одиночная карта.
  • Самая старшая карта — «двойка», она кладется на туза, и после этого Жопе этого тура полагается убрать из центра карты, а Президенту — выложить новую карту в центр. В первом круг Президентом по умолчанию считается игрок слева от Жопы.
  • Если подряд идут четыре карты одинакового достоинства, то, когда кладется четвертая — все пьют.
Титулы и права

Президент — это тот, кто в предыдущем круге избавился от карт первым. Он имеет право назначить одно правило, которое будет соблюдаться игроками до тех пор, пока новый президент не решит его отменить (примеры правил можете подсмотреть в игре Кубок короля или придумать свои). Кроме того, он может приказать любому игроку выпить, и тот обязан подчиниться.

Вице-президент — второе место. Он в прошлом круге выложил свои карты сразу следом за президентом. Он может приказать пить любому, кто ниже его рангом.

Статс-секретарь — третий с начала. Вводить или нет дальнейшие титулы и какими правами и обязанностями их наделять, решает каждая играющая компания.

Жопа — последний, у кого на руках остались карты. Это такой всеобщий раб. Он тасует и сдает карты, наполняет стаканы, по просьбе и без, и убирает карты со стола, когда там появляется двойка. А еще жопа пьет, когда ему приказывает кто угодно.

Примечание. После каждого круга игроки пересаживаются. Президент не двигается, жопа садится справа от президента, вице-президент — слева, и так далее.

"Кубок короля" – это популярная карточная алкогольная игра, прекрасно подходящая для небольших вечеринок. Существует множество разновидностей этой игры, и она известна под несколькими названиями, такими как "Круг смерти", "Кольцо огня", либо просто "Короли". В данной статье описаны правила классической версии игры, а также основные разновидности и дополнительные правила.

Шаги

Принцип игры

Игра по классическим правилам

    Поставьте в центр стола бокал и разложите вокруг него колоду карт. Перед игрой расположите в центре стола пустой стакан или пластиковую чашку (так называемый "кубок короля"). Вынув из колоды карт джокеры, разложите их рубашками вверх вокруг стакана. Окружите бокал картами со всех сторон.

    • Участники садятся вокруг бокала так, чтобы каждый мог легко достать карту при своем ходе.
    • Если игроки пьют из банок, вместо чашки или стакана в центр стола можно поместить нераспечатанную банку. Этот вариант гигиеничнее, поскольку игроки будут пить не из общего бокала, а из только что вскрытой банки.
  1. Дайте каждому участнику его напиток. Каждый игрок должен иметь перед собой свой напиток, который он будет добавлять в кубок короля в ходе игры. Каждая вынутая из колоды карта означает, что кто-то должен отхлебнуть свой напиток, поэтому если у кого-либо опустеет стакан либо другая емкость, ее следует наполнить или заменить на новую.

    • Необязательно, чтобы у всех участников был один и тот же напиток, хотя в случае разных напитков в кубке короля получится смесь, выпить которую будет сложнее.
  2. Определите продолжительность "выпивки". После каждого хода кто-либо из участников должен выпить. Обычно это означает сделать один или несколько небольших глотков. Однако некоторые игроки предпочитают оговаривать это правилами: например, каждый раз следует пить "в течение 3 секунд", и тому подобное.

    Определите правила для каждой карты. Игра "Кубок короля" имеет своеобразный набор правил, с которыми заранее должен ознакомиться каждый участник. С каждым ходом какой-либо игрок вынимает очередную карту из колоды, причем каждая карта означает определенные действия для одного или нескольких участников. Вы можете как угодно изменять правила игры, поскольку существует бесконечное множество возможных вариантов; тем не менее, ниже приведен список наиболее распространенных правил.

    Вытяните первую карту. Выберите игрока, который вытянет из колоды первую карту. Он должен быстро перевернуть ее, показав участникам, после чего все поступают согласно правилам. Затем игрок откладывает вытянутую карту в сторону, и право вынуть карту получает следующий участник.

    • При использовании в качестве кубка нераспечатанной банки вынутые карты можно просовывать под ушко банки. По мере нарастания стопки карт банка откроется. Игрок, при ходе которого произойдет "вскрытие кубка короля", должен будет выпить все содержимое этого "кубка".
  3. Поднимите ставки, введя новые правила. Существует огромное множество вариантов для каждой карты, но при этом есть и некоторые другие правила, делающие игру более захватывающей. Большинство из этих правил направлены на то, чтобы участники чаще пили:

    • Кольцо огня: используются стандартные правила. Карты размещаются так, что соседние накладываются друг на друга. При этом центральный бокал выпивает тот, кто "разорвал" кольцо карт.
    • Цветные короли: для карт-номеров (всех карт, кроме валетов, дам, королей и тузов) напиток пьется в течение стольких секунд, сколько выпало на карте. "Красная карта" означает, что вытянувший ее должен пить столько секунд, сколько указано на карте. "Черная карта" дает право вытянувшему ее игроку выбрать того, кто будет пить столько секунд, какой ценности является карта.

Варианты

  1. Помните о том, что вы можете как угодно изменять существующие правила и придумывать новые. Большой интерес игре придают именно различные "самодельные" правила. Существует множество версий игры, и их сравнение при игре в новой компании нередко приводит к изменению старых и созданию новых увлекательных правил. Ниже приведены по 1-2 варианта для каждой карты, и вы можете варьировать и совмещать их как только пожелаете.

    Измените правила для тузов. Туз – крупная карта, и в случае его выпадения пьют обычно больше всего.

    • Туз – гонка. Если игрок вытягивает туз, то выбирает себе напарника, и они выпивают содержимое своих стаканов на скорость. Оба игрока должны полностью опустошить свои бокалы.
    • Туз – получи в арбуз. Если выпадает туз, каждый из участников хлопает себя рукой по лбу. Последний из сделавших это должен выпить.
  2. Измените правила для 2. Двойка почти всегда предполагает, что доставший ее укажет на игрока, которому следует выпить. Однако и здесь возможны некоторые варианты.

    • 2 – поменяйся местами. Если кто-либо достал двойку, все сидящие за столом меняются местами друг с другом. Пьет тот, кто сел на свое новое место последним.
  3. Измените правила для тройки таким образом, чтобы ее вытягивание меняло направление игры. Как правило, тройка предполагает какое-либо действие доставшего ее игрока. Однако вы можете также назначить ей роль "переключателя направления". Если выпадает тройка, направление игры меняется, то есть игроки начинают ходить не по, а против часовой стрелки.

    Измените правила для четверки. Иногда четверка означает, что "пьют девушки".

    • 4 – динозавр. Если игрок достает четверку, он может нарисовать временным маркером на лбу другого участника динозавра.
  4. Измените правила для пятерки. Слово "пять" рифмуется с глагольными окончаниями, поэтому для этой карты существует много вариантов, например:

    Измените правила для шестерки. Эта карта часто означает, что "пьют парни".

    • 6 – повелитель большого пальца. Если игрок вытягивает шестерку, он становится "повелителем большого пальца". Это означает, что каждый раз, когда он кладет большой палец на стол, все должны повторить за ним. Кто последний – тот и пьет. Это продолжается до тех пор, пока шестерку не вытянет кто-либо другой.
  5. Измените правила для семерки. Эта карта также имеет множество вариантов, в соответствии с вашим выбором. Иногда ее используют для "повелителя большого пальца" или "я никогда не", в зависимости от значения других карт.

    Измените правило для восьмерки. Для этой карты также существует множество вариантов.

    Измените правила для 9 и 10. Обычно для этих карт остаются действия, не использованные для остальных карт. Вот некоторые варианты:

    Замените правило короля, чтобы не было необходимости пить из центрального бокала. При желании (например, в случае большого разнообразия напитков или разношерстной компании) можно обойтись без данного правила. Существует множество способов сделать это: